#시나리오 ( 프롤로그 )
고대 3신과, 최종 보스 “그레이스”의 전투 장면 및 서사 (애니메이션)
→ 튜토리얼: 플레이어는 그레이스가 되어 전투 조작을 익힘 (검은 성전 내부)
→ 전투 끝에, “신의 봉인” 시점에서 조작 불가 컷신 발생
→ “그레이스가 본 마지막 기억”이 번져가며, 화면 어두워짐 (애니메이션)
#시나리오 ( 챕터 1 )
- 장소: 주인공의 마을 “에브론”
- 에브론마을 - 기초 시스템 목록
- 일반 상점 – [마르크의 잡화점]
- 기본 소비 아이템 판매
- 회복약, 상태이상 해제 아이템, 낮은 등급 무기 등
- 대장간 – [루디아의 제작소]
- 무기/방어구 강화, 간단한 장비 제작
- 스테이지 진행에 따라 품목 해금
- 유물 감정소 – [로에스의 연구소]
- 감정 시스템 (미감정 아이템 → 정체 파악)
- 일부 희귀 유물은 컷신 해금
- 여관 – [무녀의 쉼터]
- 플레이어는 선택지 세가지 있음: 1. 검사 2. 심연술사 3. 망각의 서기
- 검사는 가장 눈에 띄며 쉽게 선택가능(검 선택), 물리전투 특화
- “너는 검을 선택했구나. 그것은 ‘지키는 자’의 선택이다.”
- 문양 조각 선택 → 심연술사
- 문양 조각 획득 조건:
- 챕터 1에서만 1회 획득 가능 + 검사 선택 ❌
- 훈련 중 "죽지 않고 피격 3회 이상" 당하기
- 지하 저택 진입 후, 상호작용 없이 30초 대기
- 문 없는 벽에 다가가기 (이때만 벽 문양 생성)
- 장거리 마법공격 + 기억해석 능력 부여
- “기억은 도구가 아니라 무기다. 너는 그것을 휘두를 줄 아는 자다.”
- 플레이: 훈련 → 숲 → 수상한 저택 외관 발견 (애니메이션)