HealthBarUI.cs
HitPlayerAnimation( Effect ).cs
DeathPlayerAnimation( Effect ).cs
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Player Stats은 테스트 해보고 수정될 수 있습니다
각 스탯 포인트는 전부 0부터 시작함
데미지는 스킬 계수 %에 따라 어떻게 저렇게 느낌있게 해서 들어갑니다
방어력은 걍 스탯만큼 데미지 줄이는거임
Player Stats
- HP | 기본 : 300 | 1 포인트마다 15씩 증가
- 신앙 | 기본 : 15 | 1포인트마다 5씩 증가
- Phsics Attack | 기본 : 20 | 1 포인트마다 10씩 증가
- Move Speed | 기본 : 5, 달리기 : 7 ← 이동속도는 포인트 찍는거 말고 장비에서 추가하는걸로 하시죠
- 지구력 | 기본 : 84 | 1 포인트마다 10씩 증가
- Mana | 기본 : 30 | 1 포인트마다 5씩 증가
- 중량 | 기본 : 36 | 1포인트마다 2씩 증가
- 마법 방어력 | 기본 : 15 | 신앙과 동일합니다
- 물리 방어력 | 기본 : 20 | 물리 공격과 동일합니다
도장 꽝꽝 - 대법관